REVELAR A ARQUITECTURA DO DESENHO _ Entrega final
DOWNLOAD DOS FICHEIROS
- Imagem do quadro escolhido;
- Vídeo para a entrega final;
- Ficheiro em 3DS Max, denominado de "Descaracterização.max";
- Imagens da primeira e última frames do ficheiro "Descaracterização.max";
- Vídeos individuais de cada uma das câmaras utilizadas;
- Imagens utilizadas para atribuir texturas aos elementos;
- Ficheiro .mp3 do som utilizado no vídeo.
DESENHO
(DES)CARACTERIZAÇÃO _ narrativa
Com o avançar do tempo os aglomerados urbanos têm vindo a sofrer alterações que levam a uma perda de carácter e de identidade dos espaços. Passado e futuro, cheio e vazio, dia e noite, são algumas das antíteses constantemente presentes na cidade.
A cidade evolui de acordo com as novas necessidades do ser humano: de ruas estreitas e edifícios baixos a grandes torres e arranha-céus, ladeados de grandes avenidas que permitem a circulação de trânsito automóvel.
A animação pretende retratar essa evolução, acentuando as dicotomias presentes na cidade, aquando a sua evolução (através da utilização de preto e branco, por exemplo) e ainda mostrar a contínua descaracterização (ou caracterização) da cidade, à medida que o espaço urbano vai sofrendo transformações.
Com a des(caracterização) do quadro, recorrendo à inspiração do estilo modernista e ao brutalismo, é construído um novo ambiente, uma nova cidade.
(des)caracterização _ o antes e o depois
As imagens apresentadas a seguir, representam respectivamente a imagem do quadro inicial e a imagem do quadro final, após efectuadas as várias alterações do mesmo.